создаем плагины

  1. Zanoza

    [SourcePawn] Урок 0 - Самые, самые основы

    Это скорее даже не урок, а монолог. В нем я хочу рассказать о том, с какими проблемами чаще всего сталкиваются начинающие "кодеры" и дам несколько советов. Писать постараюсь максимально просто. Начну с самого основного - игроков. Тут следует ввести 2 основных понятия: Индекс игрока - номер...
  2. Zanoza

    [SourcePawn] Урок 4 - Форматирование текста и мультиязычность

    Форматирование текста (строк) Для этой задачи используются функции Format, FormatEx и VFormat. Эти функции получают в качестве аргументов: Строку (буфер), куда будет записан результат Максимальный размер буфера (чтобы не выйти за пределы), Правило формата Аргументы для подстановки Пример...
  3. Zanoza

    [SourcePawn] Урок 3 - События (Events)

    В SourceMod есть встроенные события: OnMapStart (старт карты) OnMapEnd (конец карты) OnPluginStart (запуск плагина) OnPluginEnd (остановка плагина) OnClientConnected (игрок подключился) OnClientDisconnect (игрок отключился) и много других Но существуют еще события самого игрового сервера...
  4. Zanoza

    [SourcePawn] Урок 1 - Основы языка (Часть 2)

    <- Часть 1 Функции Функция - фрагмент программного кода (подпрограмма), выполняющий определенные действия, к которому можно обратиться из другого места программы. После выполнения функции управление возвращается обратно в точку программы, где данная функция была вызвана. Прототип функции -...
Верх